Términos y condiciones para apuestas deportivas y jerga

Antes de comenzar, si desea ver estos glosarios en la práctica, visite estas páginas de estrategia de apuestas deportivas. En estas guías, compartiremos nuestros consejos y trucos de expertos para ayudarlo a comprender y usar estos diferentes términos de manera efectiva.

Glosario

Cuota: Esto sucede cuando está apostando a un partido, partido, carrera o temporada.

Contra propagación (ATS): Esta es una estadística que le indica qué tan bien le está yendo a su equipo con la propagación. Si un equipo cubrió el spread (superó las expectativas de las casas de apuestas) en cinco partidos, se puede decir que tiene ATS 5-0.

Cubierta de entrada trasera: Aquí es cuando cree que perderá su apuesta con seguridad, pero al final del juego sucede algo loco que lo obliga a cubrir su margen de puntos y ganar su apuesta.

Mal ritmo: Aquí es cuando pierde la apuesta que cree que debería haber ganado. Lo más probable es que escuche este término cuando suceda algo inesperado en el juego que le haga perder casi una determinada apuesta. Por ejemplo, si un equipo pierde la pelota mientras se arrodilla para ganar y el otro equipo anota puntos y usted pierde la apuesta, es un mal ritmo.

Barbilla: Es alguien que apuesta por otra persona. Las casas de apuestas a menudo no toman la acción de apostadores muy inteligentes (buenos), lo que los obliga a usar sus barbas (también conocidas como corredores) para hacer apuestas por ellos.

Libro: Es un término abreviado para apuestas deportivas.

Corredor de apuestas: Esta es una persona que está aceptando apuestas ilegalmente. Básicamente, es alguien que actúa como su propia casa de apuestas.

Puntos de compra: Aquí es cuando las apuestas deportivas le permiten cambiar el margen omitiendo ciertas tasas de pago. Por ejemplo, si el margen de puntos es +4 pero quieres que sea +5, puedes hacerlo en algunas casas de apuestas. Pero a medida que su apuesta sea cada vez más probable, tampoco le pagarán.

Tiza: Esto se refiere al favorito en un juego, partido o carrera específicos. Si apuesta a la tiza, elige el favorito para ganar.

Jugando una y otra vez: Este es un juego en el que la casa de apuestas ha reducido los límites de apuestas debido a una lesión, el clima u otras condiciones que dificultan la vida de las casas de apuestas.

Línea de cierre: Estas son las probabilidades de que la casa de apuestas deje de funcionar.

Cubrir: Este es el término que se usa cuando un equipo excede la línea de apuesta extendida. Por ejemplo, si un equipo tiene +3 (3 puntos perdidos) y pierde el juego por 2 puntos, se dice que se ha ocultado. No importa si ganan el juego o no; solo necesitan cruzar la línea de dispersión.

Diez centavos: Este es el término de $ 1,000. Si dice que está apostando cinco centavos en el juego, está apostando $ 5,000.

Perro: Este es un acrónimo de los desvalidos, el equipo que se supone que pierde. Si apuesta por un perro, debe esperar pagar más que incluso el dinero.

Apuesta doble: Es una apuesta dos veces mayor que una apuesta normal. Por ejemplo, si normalmente apuesta $ 20 en juegos, la apuesta doble será de $ 40. Esto es popular cuando las personas tienen fuertes predicciones sobre el juego o cuando intentan perseguir sus pérdidas.

Borde: Esta es una ventaja en la planta. Cuando realiza una apuesta que cree que tiene valor, está apostando a que tiene una ventaja.

Incluso dinero: Esto es cuando las probabilidades son 50-50 y puede ganar la cantidad exacta que apostó. Por ejemplo, si apuesta $ 20 a la misma cantidad de dinero, su beneficio por la elección correcta sería de $ 20.

Exposición: Esta es la cantidad que una casa de apuestas puede perder en un juego, partido o carrera en particular. Los corredores de apuestas manipulan las líneas para limitar su exposición tanto como sea posible.

Exótico: Esta es cualquier apuesta que no sea una simple apuesta o parlay. Este es otro término para propbets.

Favorito: Este es el equipo que ganará el partido, el partido o la carrera. Si apuesta por el favorito, debe esperar que el pago sea incluso peor que el dinero.

Fuego: Es una palabra del argot para hacer una apuesta. Puedes decir que vas a "disparar a los Cowboys" si vas a apostar por los Cowboys.

Apuesta a la primera mitad: Esta es una apuesta que solo haces en la primera mitad del juego. El resultado final del juego no importa. Solo cuenta la puntuación después de la primera mitad del juego.

Reparado: Este es un término que se refiere a un juego en el que alguien ha hecho trampa. Básicamente, si hay una "solución en curso", el juego se ha configurado para un resultado específico. Esto es lo que sucede durante los escándalos relacionados con el fraude en las apuestas deportivas.

Apuesta de futuros: Esta es una apuesta por algo que sucederá en el futuro y no estará determinada por un solo juego. Por ejemplo, si apuesta a Campeón, Ganador de división o Ganador de torneo, sería una apuesta de futuro. Un equipo necesitaría ganar varios juegos para ganar esta apuesta.

Descendencia: Es una palabra del argot para hacer una apuesta.

Gran Salami: Este es el número total de goles anotados por cada equipo de hockey sobre hielo en un día determinado o las carreras anotadas por cada equipo de béisbol.

Mitad apuesta: Esta es una apuesta que se realiza a mitad del juego. Muchas casas de apuestas ofrecen cuotas actualizadas para la otra mitad del juego. Estas líneas no se borran hasta que se completa la primera mitad y reflejan el progreso de la primera mitad del juego.

Desventaja: Este es alguien que se enfoca en los deportes.

Salvaguardia: Esto sucede cuando realiza una apuesta en su contra en el otro lado de una competencia para asegurar las ganancias o minimizar cualquier pérdida potencial. Las coberturas son más populares para las apuestas de futuros, pero también se pueden usar en el juego.

Rollo alto: Este es el término que se le da a alguien que apuesta grandes cantidades en juegos.

Juego caliente: Es un juego que requiere mucha acción por parte de jugadores deportivos experimentados / incondicionales.

Gancho: Es un término de jerga para una distribución de puntos de medio punto. Por ejemplo, si el spread es -3.5 puedes decir que pusieron tres y el gancho.

Apuestas en el juego: Es posible apostar en el juego mientras se está ejecutando. Gracias a la tecnología, se ha vuelto mucho más popular en las apuestas deportivas online.

Jugo: Esta es la definición de la comisión que cobra la casa de apuestas por cada apuesta que realiza. También se puede utilizar para los intereses de un préstamo de una casa de apuestas.

Organizar los puntos: Aquí es cuando se toma el favorito en una apuesta de diferenciación de puntos.

Baja por enfermedad: Se trata de dinero que la casa de apuestas ha apostado con otra casa de apuestas para cubrir el desequilibrio de la acción.

Límite: Esta es la cantidad máxima que la casa de apuestas le permitirá apostar en un evento deportivo específico. Este no es un límite de apuesta. Por ejemplo, si el límite en un juego es de $ 5,000, la cantidad máxima que puede apostar en ese juego es de $ 5,000. No puede realizar múltiples apuestas de $ 5,000 ya que no es un límite de apuesta, sino un límite total.

Líneas: Este es otro término para las oportunidades. Si dice que va a verificar las líneas, está buscando las probabilidades o los diferenciales que publican las casas de apuestas.

Compras en línea: Este es el término para comparar líneas con muchas casas de apuestas para encontrar las mejores cuotas posibles. Es muy común que diferentes casas de apuestas tengan diferentes cuotas en la misma apuesta debido a las acciones que reciben de sus clientes. Esta es una herramienta imprescindible para los deportistas serios que buscan mantener sus ganancias.

Cerrar con llave: Este es el término para las apuestas deportivas que se dice que es cierto. Contrariamente a la creencia popular, no existen ciertas cosas en las apuestas deportivas.

Tiro largo: Es un término para un equipo o jugador que tiene muy pocas posibilidades de ganar una competencia determinada. El término es muy popular en carreras en las que varias personas o animales luchan por la victoria.

Medio: Esto sucede cuando un apostador deportivo intenta utilizar el movimiento de la línea para ganar potencialmente ambos lados de la apuesta. Por ejemplo, supongamos que un equipo tiene +3 para ganar la apuesta. Si esta línea se mueve a +5, el apostante del deporte puede apostar por el equipo contrario. Ahora bien, si el juego termina con una derrota del primer equipo por exactamente 4 puntos, el apostador deportivo ganará ambas apuestas. Si va de una forma u otra, el apostante subirá casi el par menos el jugo de la apuesta.

Línea de dinero: Esta es una apuesta deportiva en la que solo necesitas que tu equipo gane el juego para ganar. No importa cuántos puntos o cómo ganen.

Gachas: Este es un término de la jerga para un jugador de deportes desafortunado.

Níquel: Es un término de jerga para $ 500. Si dice que está apostando un centavo en el juego, está apostando $ 500.

Corredor de apuestas: Esta es la persona que trabaja para las casas de apuestas y establece las líneas en los juegos.

Fuera del tablero: Aquí es cuando la apuesta se pierde y la casa de apuestas no realiza ninguna otra acción.

Apuesta Más / Menos: Esta es una apuesta a ambos lados del total. Por ejemplo, si una casa de apuestas cree que se anotarán 45 puntos en un partido, puede apostar si estarán por encima o por debajo de esa cantidad de puntos. Si tiene razón, gana la apuesta Over / Under (a veces denominada apuesta Totales).

Incrementar dinero en apuestas: Esto sucede cuando combina dos o más apuestas individuales en una sola apuesta. Para ganar un parlay, debe ganar todas sus apuestas individuales. Una elección incorrecta resultará en la pérdida de todo el boleto. Los parlays pagan una alta cantidad ganadora por una menor inversión en efectivo.

Elígelos: Este es un juego sin favoritos o desvalidos. Básicamente, la casa de apuestas dice que cada equipo tiene las mismas posibilidades de ganar el partido. La diferencia de puntos es cero puntos.

Por favor: Esto sucede cuando apuestas en varios juegos (en formato parlay), excepto que todos los diferenciales de puntos se cambian normalmente en 6, 6,5 o 7 puntos a favor de la casa de apuestas. Entonces, si un equipo normalmente tiene -3, ahora es -9 en su boleto. Se utilizan en situaciones en las que ve varias líneas que no coinciden. Como era de esperar, la satisfacción se paga muy bien, pero es muy difícil ganar.

Diferencia de puntos: Este es el número de puntos por el cual la casa de apuestas determina que un equipo determinado ganará o perderá el partido.

Prensa: Este es el término para apostar más de lo habitual. Por lo general, los apostantes presionan cuando están en buena forma y quieren usar su capital, o cuando pierden y buscan una manera de ajustar cuentas.

Una planta con propuesta: Esta es una apuesta (llamada tiempo especial o exótico) que es una apuesta a que algo propuesto sucederá durante una competencia deportiva. Por ejemplo, las apuestas sobre cuál será el lanzamiento de la moneda o si un jugador determinado marcará en el primer intento son apuestas de apoyo. A veces se ofrecen en eventos y, a veces, no dependen de dónde o qué apueste. El evento de apuestas de utilería más popular es el Super Bowl.

Prensa: Es una palabra elegante para una corbata. Si empuja su apuesta deportiva, se le devolverá el dinero.

Corredor: Es alguien que hace apuestas en nombre de otra persona. Los jugadores de deportes extremos a menudo se niegan a actuar, por lo que tienen que usar corredores para hacer apuestas por ellos.

Afilado: Es un término que se le da a un deportista que es muy bueno y sabe ganar. Tu objetivo ideal en las apuestas deportivas debería ser convertirte en francotirador.

Propagar: Este es un término abreviado para un diferencial de puntos.

Cuadrado: Este es el término que se le da a los jugadores ocasionales que no utilizan una investigación exhaustiva o modelos / fórmulas de predicción para realizar sus apuestas.

Vapor: Aquí es cuando la línea de apuestas deportivas se mueve extremadamente rápido. Muchas veces, esto es el resultado de un puñado de grandes apuestas (tal vez de un sindicato de apuestas) que llegan simultáneamente o de un jugador muy observado que publica su consejo y sus seguidores se lanzan al mismo tiempo.

Directamente hacia arriba: Este es un término de la jerga para aceptar apuestas de línea de dinero en las que el margen de puntos no importa. Si dices que te llevas al equipo de inmediato, significa que los tienes en la línea de la caja y todo lo que tienes que hacer es ganar el juego. No te importa cuántos puntos o cómo ganan.

Heraldo: Esta es una apuesta parlay similar a la "satisfacción", excepto que todas las líneas se mueven 6, 6,5 o 7 puntos a su favor. Por ejemplo, si uno de los equipos en su tráiler es normalmente +4, ahora los tiene en +10. Estos son mucho más fáciles de conseguir que los parlays o la satisfacción, así que espere que no se paguen tan bien.

Billete: Este es otro término para las apuestas deportivas. Cuando apuestes en un lugar tradicional, te imprimirán un "ticket", que es una hoja de papel con información sobre tus apuestas. Esto es a lo que renuncia para cobrar sus ganancias. Los boletos en línea son digitales.

Total: Este es el número de puntos que la casa de apuestas espera que anoten uno o ambos equipos en un partido determinado. Si bien se puede usar para cada equipo individualmente, se usa comúnmente para ambos equipos conectados en el juego. Por ejemplo, si dices que el total es 42 en Patriots y Giants, eso significa que esperan un total de 42 puntos. No importa qué equipo anote los puntos. Todos pueden ser anotados por un equipo o anotados por igual por ambos equipos.

Revendedor: Se trata de una persona o grupo que vende o regala sus consejos de apuestas.

Más débiles: Este es el equipo o jugador a perder en una competición deportiva específica.

Nochebuena: Es una palabra que describe el porcentaje que la casa de apuestas (o casino) cobra en cada apuesta como comisión para facilitar cada apuesta. También se puede utilizar para intereses sobre un préstamo de apuestas deportivas.

Apuesta: Esta es otra palabra para una apuesta.

Welch: Esto sucede cuando alguien se niega a pagar una apuesta que perdió a sabiendas. Puede decir que alguien le ha dado la bienvenida a la instalación, o también puede decir que alguien es un soldador. Esto es algo que nunca querrás ser y con lo que nunca querrás lidiar.

Chico inteligente: Este es otro término de la jerga para un jugador inteligente que sabe lo que está haciendo.

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